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とりにっき
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回り込みに隠された罠
スカウトスキル 回りこみ

華麗に
0.5s程度の詠唱の後0.5s程度のモーション(でも突っ立ってるだけ)、
その後華麗に相手の背後の回りこむ!

回り込みに成功すると約3sの硬直発生(80~90%)
命中はDEXやINTに依存しない。回避が高い相手や逃げる単騎の足止めには○

利用法
回り込み→フラッシュグレネード→スキャターポイズン→応援要請→回り込み→フラッシュ(ループ)
 硬直中にグレネードでスタンへ移行し、空いた時間で好き勝手にするコンボ
 ハイエナコンボとか呼ぶ人も居る。硬直とスタンでソロ相手には無限ループ。

SSDCしてから回り込み→連続突き2回
 連続突き2回がほぼ確定で入るのでSTR型なら結構つかえる気がする。
 やらかそうな銃タンクにもいい気がする。



詠唱後のモーション(突っ立ってる)中にダメージを受けると回り込みは失敗し、
その後の回り込む動作は発生しない。

ログをみると・・・
回り込み

①回り込み状態と同時に行動不能状態になる。
②回り込みの動作開始と同時に回りこみ状態が解除される。と同時に対象に硬直を与える。
③一瞬遅れて行動不能状態が解除される。

ややこしいスキルですねw

遊んでるときに気が付いた事あれこれ

・詠唱完了後で回りこみ動作開始前 に相手をクリックすると対象を殴ってしまい、
 回りこみの動作も発生しない
・回り込み動作完了後、行動不能状態が解除されるまではスキルが使えない
 (その間に1.2回叩くことはできる。でもちょっと面倒)

・エンチャントブロック状態で回り込みを使用すると・・・・
 通常なら回り込み状態と同時に行動不能状態になるところが、
 回り込み状態のみブロックされて行動不能状態に。
解除は大変です

こうなったら最後、何分経っても行動不能状態は解除されません!
魔法ダメージ、魔法による状態異常、打撃スキルとどれをやっても行動不能状態継続・・・。
(皿系のダンシングソードも×)
ちなみに物理攻撃に対してはアトラクトマーチ状態みたいに結構避けてくれます。避けなくていいのに。
スキルとアイテムの使用も可能でした。
もう一度回り込みを使えば行動不能状態は解除されます。(相手が隣に居れば・・・)

 行動不能状態で出来たこと
  ・アイテムの使用
  ・スキルの使用

 行動不能状態で出来ないこと
  ・移動
  ・左クリックによる攻撃
  ・装備の変更(持ち替えとかね)

 行動不能状態を解除するには
  ・左クリックで殴ってもらう
  ・もう一度回り込みを行う(EB状態のままでもOK)
  
演習にアサ系で出てる人。やらないだろうけど小ネタです・・w

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