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とりにっき
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クリティカル
9/24日メンテでクリティカルの仕様が変更されました。

いまさらですがw


クリ値1につき1%ダメージボーナス、上限100


クリ補正のあるスキルは化けましたねー。
奇襲のLv5とかはそれ単品で50%のクリ率が付いてるのでクリ出れば単純に威力50%増し。
安定性は悪いけどそこそこ面白いスキルに化けたなー、って印象です。

近接物理攻撃職全般が恩恵を受けれるけど、パッシブスキルのクリティカルダメージ上昇
やらクリティカル補正の高いスキルの多いスカウト系にとっての恩恵は大きいです。

3次のトータルコンバットマスタリにもクリティカル率の上昇が含まれるし、
最近の上方修正は妙に優遇されてる気がしますw

我が家のネメシアさんは早々に3次転生を果たしてるので、
現在二人目としてコレウスさんを育成中れす。
110まで育て切ったらスカウト系のまとめコーナーでも作ろうかな!

※最近事実上のメインキャラが入れ替わってきた気がします・・・

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